裝備更新、回歸賽季:強音爭霸調(diào)整,以及更多內(nèi)容!快來更新吧!
14.5版本只是賽博之城平衡性變動的一小步,卻是裝備更新的一大步。團隊替換了多件核心裝備,還強化了部分頂尖核心裝備,使其進入神器的領(lǐng)域。這些調(diào)整應(yīng)該不會對出裝路線造成太大影響,但讀一下裝備部分的內(nèi)容應(yīng)該能幫助大家更快適應(yīng)。
注:國服的公告基于國服更新的實際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計團隊如在版本內(nèi)對平衡性進行調(diào)整,國服運營團隊將根據(jù)更新籌備進度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。后續(xù)可能基于實際運行效果進行優(yōu)化,且不同機器配置下效果可能不同。
版本要聞
輪換商城信息圖
已知BUG
若干道具的實際到賬名稱不一致,將于后續(xù)版本修復(fù):
【三倍速紅色攻城炮車】在到賬后會使用不正確的名字【紅色攻城炮車】,將于后續(xù)版本修復(fù)
【零之攻城炮車】在到賬后會使用不正確的名字【零之巨炮 攻城炮車】,將于后續(xù)版本修復(fù)
【賽博之城公寓】在到賬后會使用不正確的名字【賽博之城高地】,將于后續(xù)版本修復(fù)
個性化內(nèi)容等級簡化
本次更新簡化了《云頂之弈》個性化內(nèi)容的稀有度等級,使其更易理解,也更一致。要了解更新的詳細內(nèi)容,請查看相關(guān)文章。
發(fā)布于14.5版本前、稀有度為稀有和史詩的小小英雄,將合并成新的“經(jīng)典級”。
不需要升級的小小英雄和進攻特效將設(shè)置為“3星”內(nèi)容。
系統(tǒng)
開場奇遇
2星2費開場奇遇、升級版開局雖然有趣,但影響巨大,隨機獲得的英雄通常會決定你的開局策略和節(jié)奏。再加上起手的隨機裝備,要么能打造雪球效應(yīng)極強的組合(例如2星【崔斯特】搭配【鬼索的狂暴之刃】),要么是一場絕望的雪崩(拿到【樂芙蘭】卻沒有【執(zhí)事】弈子)。
【是分錢還是不分錢】也存在BUG,偶爾不會包含選擇的部分。團隊決定禁用這個開場奇遇,但你仍然會在游戲中看到【是分錢還是不分錢】的黑客攻擊。
移除這兩個開場奇遇之后,團隊也將提高其他有趣開場奇遇的出現(xiàn)概率。
【升級版開局】(2星2費)已被禁用
【是分錢還是不分錢】由于BUG已被禁用
【第四個強化符文】(第2階段):2.5 > 4%
【第四個強化符文】(第3階段):3% > 4%
【第四個強化符文】(第4階段):2.5 > 4%
【黑客:金罐】:4% > 5%
【棱彩開局】:5% > 6%
【棱彩終章】:5% > 6%
【蟹之狂歡】:2% > 3%
從三種魔像中選擇一種的【坦克魔像】的【生命盔甲】已被【頑強不屈】(新神器)替代。
大型改動
很大,就像團隊為14.5版本進行的裝備更新。放心,不會過度影響玩法啦。
裝備
雖然更換了大多數(shù)裝備,但玩法不會發(fā)生太大變化,不過我仍然會說明一些玩法上的調(diào)整。
首先是【鬼索的狂暴之刃】,團隊更改了通過它獲得攻擊速度的方式,讓更多英雄(如【賽娜】)能使用,同時鼓勵它當前的用戶探索更多樣的出裝(現(xiàn)在一件【鬼索的狂暴之刃】就足夠)。以這些為目標,讓我們繼續(xù)了解這次全面更新?!竟硭鞯目癖┲小吭緸楣粲|發(fā)攻速,形成攻速疊攻速的指數(shù)成長——攻擊越快,疊得越快。這種機制雖然數(shù)據(jù)亮眼,但【鬼索的狂暴之刃】相互堆疊的效果既然這么好,就導致攻速主力輸出們的最佳出裝成了三把【鬼索的狂暴之刃】。這既限制了誰能用這件裝備,也削弱了已有用戶出裝的靈活性。團隊將其改為時間疊加,并移除了這一會帶來極端情況的指數(shù)成長,讓低基礎(chǔ)攻速的角色也能更好地使用。如上所述,團隊預(yù)期攻速型英雄會有更豐富的出裝變化,原本不考慮【鬼索的狂暴之刃】的英雄也能有效地運用它。
【強襲者的鏈枷】現(xiàn)在是新的【破防者】。它現(xiàn)在通過暴擊觸發(fā)傷害增幅,而非攻擊護盾觸發(fā),不再依賴“你能否用一次群體傷害命中護盾”,而是能靈活適用于任何暴擊英雄。把它與【無盡之刃】或【珠光護手】搭配,就能獲得不輸以往(希望如此)的戰(zhàn)力。
【海妖之怒】是物理攻擊版的【大天使之杖】,獎勵那些想要活到最后一刻的物理攻擊英雄,比如【澤麗】。它在測試服上表現(xiàn)略強勢,因此團隊在正式上線前略微下調(diào)了它的攻擊力。
【振奮盔甲】是更貪婪版本的【救贖】,它現(xiàn)在為持有者提供傷害減免和生命回復(fù),搭配生命堆疊裝備會有很優(yōu)秀的表現(xiàn),就像之前的【救贖】一樣。不用問,【科加斯】和【妮蔻】肯定會很喜歡這件新裝備。
【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手】全面更新后還會是和原來差不多的定位,但團隊預(yù)期它會更加顯眼且更強。把它作為【劫】的防御選項,或在拿不到距離延長手段時使用在【雷克頓】身上。
【虛空之杖】取代了已轉(zhuǎn)為神器的【斯塔緹克電刃】,仍應(yīng)搭配副魔法C位(而非主C),但現(xiàn)在它在像【吉格斯】這類范圍法師身上表現(xiàn)會非常好,因為他們可以用范圍技能擊碎更多魔抗。
【全面更新】【破防者】:【破防者】更名為【強襲者的鏈枷】。
【強襲者的鏈枷】150生命值,20%攻擊速度,20%暴擊幾率,10%傷害增幅,暴擊時獲得持續(xù)5秒的5%傷害增幅,至多可疊加4層。
【全面更新】【鬼索的狂暴之刃】:10法術(shù)強度,10%攻擊速度,每秒提供7%可疊加的攻擊速度。
【救贖】已被移除,并被【振奮盔甲】替代。
新增【振奮盔甲】:200生命值,15法力值, 10%傷害減免,每秒回復(fù)2.5%已損失生命值。
【盧安娜的颶風】已被移除,并被【海妖之怒】替代。
新增【海妖之怒】:攻擊力:15%,攻擊速度:10%,魔抗:20,攻擊提供3%可疊加的攻擊力。
【斯塔緹克電刃】已被移除,并被【虛空之杖】替代。
新增【虛空之杖】:35法術(shù)強度,15法力值,15%攻擊速度,攻擊和技能傷害都會對目標施加持續(xù)3秒的30%魔抗擊碎。這個效果不會疊加。
【全面更新】斯特拉克的挑戰(zhàn)護手:生命值:150→300,攻擊力:15→40%,在60%生命值時,獲得相當于攜帶者60%最大生命值的護盾值,在6秒內(nèi)快速衰減。
光明武器
上如其下,光明四射。
光明版【強襲者的鏈枷(鎖鏈強襲者)】:150生命值,40%攻擊速度,40%暴擊幾率,20%傷害增幅,暴擊時獲得持續(xù)8秒的10%傷害增幅,至多可疊加4層。
光明版【鬼索的狂暴之刃(鬼索的清算)】:20法術(shù)強度,20%攻擊速度,每秒獲得14%可疊加的攻擊速度。
光明版【振奮盔甲(進階振奮盔甲)】400生命值,15法力值,15%傷害減免,每秒回復(fù)5%已損失生命值。
光明版【海妖之怒(驟雨風暴)】:攻擊力:30%,攻擊速度:25%,魔抗:20%,攻擊提供6%可疊加的攻擊力。
光明版【虛空之杖(艾卡西亞的復(fù)仇)】:15法力值,50法術(shù)強度,30%攻擊速度,攻擊和技能傷害都會對目標施加30%魔抗擊碎,持續(xù)至戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)結(jié)束。這個效果不會疊加。
光明版【斯特拉克的挑戰(zhàn)護手(斯特拉克的究極盾牌)】:600生命值,80%攻擊力,在60%生命值時,獲得相當于攜帶者100%最大生命值的護盾值,在8秒內(nèi)快速衰減。
神器和輔助裝
隨著部分核心裝備的更動,團隊也對神器進行了調(diào)整,延續(xù)了其原本的核心裝備夢(如【斯塔緹克電刃】、【爍刃】),但提升到了神器的強度層級,也填補了【生命盔甲】轉(zhuǎn)為【振奮盔甲】(【頑強不屈】)后留下的空缺。這些新神器應(yīng)具有清晰的定位,比如適用于后排的【電刃】或經(jīng)過調(diào)整后的【智慧末刃】,專為前排設(shè)計。
此外,團隊還調(diào)整了現(xiàn)有神器的平衡性,以免它們被冷落。最后,團隊還移除了【惡意】,雖然它在某些特定出裝中(【扎克】搭配【惡意】)表現(xiàn)不錯,但始終不穩(wěn)定,比起其他更有支持性的輔助裝備不太好用。
新增【爍刃】:15%攻擊速度,10法術(shù)強度,攻擊提供8%可疊加的攻擊速度。
新增【頑強不屈】:400生命值,20護甲,20魔抗。持有者的移動速度大幅降低。獲得10%最大生命值、暈眩免疫,并將當前目標拉到近戰(zhàn)距離。
新增【斯塔緹克電刃】:30法術(shù)強度,30%攻擊速度。每第3次攻擊,對4名敵人造成30+40%攜帶者額外法術(shù)強度的額外魔法傷害。
新增【巨型九頭蛇】:300生命值,15攻擊力,15%攻擊速度。攻擊對目標和鄰格敵人們造成相當于攜帶者3%最大生命值外加8%攻擊力的額外物理傷害。
【生命盔甲】已被移除。
【巫妖之禍】觸發(fā)傷害:200/270/340/410/480→240/320/400/480/540
【大亨之鎧】每層生命值:7→10
【智慧末刃】生命值:0→300,護甲:0→30
【惡意】已被移除。
羈絆
【(3) 幻靈戰(zhàn)隊】一直是較弱的開局與后期混搭選項。團隊準備整頓整頓這批隊員,希望他們能為前期和后期戰(zhàn)局帶來一些幻靈活力。
除了和極少數(shù)裝備和強化符文組合外, 【(7) 源計劃】近期在賽博之城中幾乎絕跡,是時候讓這項酷炫科技重新發(fā)揮作用了。
【(3) 幻靈戰(zhàn)隊】武器傷害增加10%。
【(7) 源計劃】每件裝備攻擊速度:9%→11%
【(7) 源計劃】每件裝備生命值:225→240
【高級工程師】法術(shù)強度:20/50/90/130→20/50/95/140
強化符文
隨著裝備大改和更新,團隊移除了一些不再適配的強化符文。再見,【狂暴到底】,我們會想你的。團隊計劃在未來的新版本中設(shè)計類似功能的新符文,所以這次更像是“回見”,而非永別。
團隊削弱了【一萬智商】,從側(cè)面說明了《云頂之弈 》的玩家有多聰明。
【狂暴到底】(黑市)已被移除。
【終身進修】(黑市)在弈子存活時提供的攻擊力/法術(shù)強度:2.5%→3%
【休克療法】(黑市)已被移除
【不穩(wěn)定進化】(黑市)生命值:333→360,屬性:33%→36%
【明智消費】(黑市)每2次刷新提供經(jīng)驗值:3→4
【一萬智商】(【戰(zhàn)略分析師】)金幣獎勵:8→4
【理事會】(全能吸血)基礎(chǔ)提升:75%→60%
【五級颶風】已被移除
BUG修復(fù)
現(xiàn)在,【吉格斯】陣亡前投出的炸彈現(xiàn)在僅在沒有命中目標時才會彈跳,并且彈跳時將命中相聚最近的敵人,而不是在【吉格斯】攻擊范圍內(nèi)的隨機落點。
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導致:【吉格斯】死亡前投出的炸彈會啞火。
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導致:【吉格斯】炸彈雙倍傷害的判定基于其投擲瞬間而非爆炸瞬間處于+形攻擊范圍內(nèi)的目標數(shù)量。
【馬上回來】、【開擺】和【延遲開局】彼此相斥。
回歸賽季:強音爭霸
為【回歸賽季:強音爭霸】(這個賽季持續(xù)到7月30日)準備的又一個版本!
羈絆
【(5) 迪斯科】生命值回復(fù):4%→4.5%
【(6) 情緒搖滾】法力值減少:40%→35%
【高能流行】攻擊速度:10/20/35/60%→8/15/30/50%
【(7) K/DA】屬性:27%→26%
【(6) 舞者】攻擊速度:80%→85%(注:暫未修復(fù),將于后續(xù)版本修復(fù))
【法師】法術(shù)強度:20/35/80/140→15/30/75/140
弈子
把拉斯維加斯公開賽的削弱帶給了【安妮】,她上次就剛好躲過去了。
【安妮】技能傷害:200/300/450→180/270/405
【安妮】次要傷害:70/105/160→65/100/150
【伊芙琳】技能傷害:200/300/450→210/315/475
【奧拉夫】【賽季之星】額外生命值:150→200
【亞索】技能傷害:280%→310%
【卡特琳娜】技能傷害:150/225/340→140/210/315
3星【古拉加斯】技能傷害:555→600
3星【古拉加斯】治療值:750→800
【銳雯】強化攻擊傷害:85%→90%
【扎克】治療值:125/160/800→135/175/800
如果原本目標陣亡,【娜美】的技能將轉(zhuǎn)向相距最近的敵人。
若【娜美】在技能飛行途中陣亡,技能會造成正確數(shù)額的傷害。
【奎桑提】現(xiàn)在會顯示各星級的技能傷害值。
【投資策略 II】不再覆蓋【對沖基金】的利息加成。
修復(fù)了【屈服于深淵】的說明文本。
如果排行榜條目不足一頁,翻頁按鈕將自動隱藏。
真實視野:【強音爭霸宗師】的說明文本現(xiàn)在會正確顯示總勝點需求量。